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中手游股價過山車,否認被字節跳動收購控股權報道

中手游稱,已留意到有關字節跳動計劃收購本公司控股權的市場傳聞,確認有關計劃收購的市場傳聞不屬實。

游戲錯誤頻發引起信任危機,索尼下架《賽博朋克2077》并提供全額退款

熱門游戲《賽博朋克2077》發售以來爭議逐漸加大,正引發一場前所未有的信任危機。

游戲業上演并購大戰,EA、Take-Two爭搶英國賽車游戲開發商

收購Codemasters是EA史上最大一筆收購交易,而電子游戲產業的整合正因疫情不斷加強。

《賽博朋克2077》因游戲質量問題致歉:不滿意可退款,會盡快修復bug

游戲開發商CD Projekt Red將會持續優化和修復游戲,同時主機玩家可以在2020年12月21日之前提出申請退款。

“賽博朋克” 熱背后:進退兩難的游戲業,孤注一擲的開發者

撞上壞時機,還是一個好機會?

騰訊游戲新規:60歲以上老年人月消費千元,將開啟人臉識別驗證

疫情期間,越來越多的未成年人通過老年人的手機超時游戲、使用老年人賬號充錢。

不斷跳票之后,《賽博朋克2077》正式發售刷爆社交網絡

如果世上還有比電影中“賽博朋克世界”更刺激更有意思的地方,那應該就是《賽博朋克2077》所在的夜之城本身了。

陷在《三國志》里的打工人

三國古戰場上的“阿里味兒”。

游戲引擎商Unity在中國落地多項技術服務,拓展游戲外場景

游戲引擎公司Unity展現了自己在虛擬空間更大的想象力和野心。

在線游戲創作平臺Roblox提交IPO,三季度營收同比激增91%

Roblox第三季營收同比激增91%至2.422億美元,凈虧損則增加一倍以上,達4800萬美元。

索尼PS5正式開賣:商家炒至近萬元,國行發售日期仍待定

11月12日,索尼PS5游戲機率先在北美、日本等地區開售。在國內社交網絡,已經有海外玩家開箱曬機,搶先進入“次世代”。

小霸王“破產”真相:告別的不是青春,是債務

此“小霸王”非彼小霸王,商標所有者母公司尚在。

任天堂上半財年凈利暴增243.6%,Switch全年預期銷量上調至2400萬臺

隨著海外市場第二波疫情襲來,預計“居家令”將繼續推動游戲需求增長。

暴雪游戲在浦東:從游戲潮流策源地到電競先鋒|浦東外企30 in 30 ③

暴雪在中國的成功,離不開浦東區對文化產業的發展支持。無論是網絡游戲還是電子經濟,雙方共同發展,成就彼此。

蘇寧旗下SN戰隊1:3不敵DWG獲S10亞軍,電競走向“綜合體”發展之路

這一次的交鋒,是中國大陸戰隊和韓國戰隊的再一次正面抗衡。

英雄聯盟S10總決賽決出冠軍,DWG戰隊戰勝SN問鼎

經過激戰,DWG戰勝SN以3比1的比分取得勝利,捧起了最后的冠軍獎杯。

育碧財報破記錄,但是主要游戲又要延期了

全球游戲行業在疫情中迎來增長,也打亂了一些公司的游戲開發計劃,法國游戲公司育碧最新公布的財報顯示了這一點。

App Annie:中國手游在日韓持續突破,海外游戲市場仍是藍海

玩家群體擴大,游戲下載增多。市場增長態勢下,海外游戲市場成為國內廠商關注的重點。

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